StarPlugins > Wiki
  • 🔥说明及核心安装
    • DsLib/StarLibrary 插件介绍
    • 📌DsLib/StarLibrary 安装
      • 安装步骤
      • 注意事项
      • 可能存在的问题
    • 💾MySQL 安装 [不推荐]
    • 💽MySQL 安装 [图文教程]
      • MySQL调参
    • 🧷连接到数据库
    • 🖍️不想安装字体?
    • 🪧软数据同步
  • DsMc插件系列
    • 💥StarLibrary [核心依赖]
      • 🔖关于如何将 StarLibrary稳定版 升级到 StarLibrary 先导版
      • 相关指令
      • DsLib/StarLib 自动更新
      • MythicItem 检测
      • Simple模块 [免费附属]
        • Module-Resurrection
        • Module-PickUpHint
        • Module-Message
        • Module-HealthView
    • 🎬插件效果展示
      • 商店插件
      • 好友插件
      • 抽奖插件
      • 采集插件
      • 称号插件
      • 邮箱插件
      • 套装插件
      • 坐骑插件
      • 组队插件
      • 摆摊插件
      • 技能插件
      • 药水插件
    • 🎁免费附属 [福利]
      • 死亡界面
      • 拾取提示
      • 喊话喇叭
      • 自动公告
      • 多层血条
    • 🧧免费领取的插件
    • 🧲无法启动问题总结
      • no !/ in space
    • ➿数据库相关
    • ⚙️在线加载插件
  • 1️称号插件
    • 效果展示
    • 准备工作
    • 相关指令
    • 内容详解
      • 称号配置
      • 属性增益
    • 隐藏头顶称号
    • 相关变量
    • 有关属性叠加
    • * 聊天称号图片
  • 2️采集插件
    • 效果展示
    • 准备工作
    • 相关指令
    • 配置文件
      • 修改掉落物
    • 注意事项
      • 如何取消采集的限制
    • 模型方法
    • 误区讲解
    • 采集声音
    • 已知BUG及解决方法
  • 3️邮箱插件
    • 效果展示
    • 准备工作
    • 需要数据库支持
    • 相关指令
    • HUD界面显示未读图标
    • 邮件相关变量
    • 关于寄件费率的说明
    • 如何发送系统邮件
    • 指定物品禁止寄件
  • 4️抽奖插件
    • 效果展示
    • 准备工作
    • 误区解释
    • 有关抽奖概率
    • 增加新的抽奖方案
    • 更新计划
    • 相关指令
  • 5️套装插件
    • 效果展示
    • 准备工作
    • 相关指令
    • 使用方法
    • 有关多套装
    • 注意事项
      • 副TIP 无法显示的情况
    • 变量大全
  • 6️坐骑插件
    • 效果展示
    • 准备工作
    • 使用方法
    • 有关坐骑装备
    • 坐骑升级经验
    • 坐骑召唤按键
    • 设置坐骑槽位
    • 创意玩法
    • 相关指令
    • 模型方法
    • 注意事项
  • 7️组队插件
    • 效果展示
    • 准备工作
    • 相关指令
    • 使用方法
    • 相关变量
    • 💥注意事项及排错
      • 🔥倒计时结束非OP无法加入副本
      • 队伍信息GUI为空
      • 成员无法加入副本或无反应
      • 已满足条件但提示未满足
      • 🔥你的服务器未启用任何副本插件
    • 副本插件
  • 8️药水插件
    • 效果展示
    • 准备工作
    • 设置获取药水
    • 放置药水
    • 添加副TIP
    • 设置按键
    • 相关指令
  • 9️好友插件
    • 效果展示
    • 准备工作
    • 相关指令
    • 头像和头像框不显示
    • 使用方法
  • 1️⃣商店插件
    • 效果展示
    • 准备工作
    • 相关指令
    • 相关变量
    • 联动插件 [龙之时装]
    • ⏰使用方法 [必看]
      • 打开界面首先展示的商店类型
      • 如何关闭默认生成的时装类商店
      • 商店布局修改
      • 关于购买商品所需货币
      • 如何设置VIP玩家可购买的物品
      • 商店显示排序问题
      • 如何增设其他商店类型
      • 如何上架时装商品
      • 折扣活动如何取消
    • 限购信息和自定义货币同步
  • 2️⃣技能视图
    • 效果展示
    • 准备工作
    • 相关指令
    • 报错自检
    • 技能分类显示
    • 使用方法
  • 3️⃣公会插件
    • 效果展示
  • 4️⃣强化插件
    • 教程PDF下载
    • 效果展示
  • 5️⃣武魂插件
    • 配置文件
      • 蓝颖草
  • 6️⃣摆摊插件
    • 效果展示
    • 使用前必看
    • 相关指令
    • 使用方法
    • 赠送模型
    • 联动插件
      • 好友插件
      • 商店插件(自定义货币)
      • 邮箱插件
    • 注意事项
      • 摊位界面金币变量不显示
    • 全局配置
  • 7️⃣伤害插件
    • 相关指令
    • 可选数据库
    • 配置讲解
    • 未完成内容
  • 8️⃣重置抽奖
    • 插件指令
    • 插件依赖
    • 首次使用需要修改的地方
    • 插件教程
      • Key
      • 🔥层级!很重要
      • 免费抽奖
      • 十连保底
      • 幸运值讲解
      • 几率显示
      • 抽奖次数奖励
      • 执行命令相关
      • 怎么设置每个抽奖不同的界面?
    • 拓展其他抽奖方案
  • 9️⃣分解插件
    • 相关指令
    • 关于分解费用
    • 关于分解给予的材料
    • 分解成功执行的指令
    • 分解限制脚本
由 GitBook 提供支持
在本页

这有帮助吗?

  1. DsMc插件系列
  2. StarLibrary [核心依赖]
  3. Simple模块 [免费附属]

Module-Resurrection

附属功能功能对 龙核插件及其MOD版本 要求很 高

旧 龙核插件及其MOD可能无法使用其中部分功能

请尽量保持在最新版

[Mod]DragonCore > 2.5.3.3

[插件]DragonCore > 2.5.3

否则开发者可能不会受理你的反馈 !

————————————————————————————————————————

如果你在使用过程中发现复活后(没有选择原地复活)没有回到主城

这不是附属的问题

而是你有其他插件接管了死亡事件

此时唯一的办法只能是你慢慢找出接管了死亡事件的插件并作出处理

不要再因为这件事去联系开发者 !

首次使用此模块功能前务必将 world:改为 你服务端中现有的世界名

    world:
      - 'world'

首次使用此模块功能前务必将 item-id: "" 改为 MythicMobs/items 中有的材料道具的 ID

# 物品Id,填写MM物品Id
      item-id: "复活币"
#         Powered by StarLib         #

# 模块介绍: - 死亡复活

# 模块功能: - 玩家死亡后花费一定的货币/物品进行复活

# 说明: 对应的龙核配置在DsPluginGuiFile文件夹内的SimpleResurrection.yml

# 是否启用本板块 修改本项需重启服务器生效
Is-Open: true

Setting:
  # 如玩家5秒内没操作任何内容,则直接复活至主城
  time: 100

# 支持按不同的死亡世界制定复活方案
Config:
  # 配置Id[可以无限拓展]
  die-1:
    # 复活时间 [玩家消耗了物品后要等待多久才能复活]
    time: 3
    # 复活需要的金币
    need-money: 5
    # 复活需要的点券
    need-points: 5
    # 复活需要的物品
    need-item:
      # 是否需要消耗物品才能复活
      is-need: false
      # 物品Id,填写MM物品Id
      item-id: "复活币"
      # 需要的数量
      need-amount: 1
    # 玩家在该世界死亡才会执行这个配置
    world:
      - 'world'
    # 需要的内容 [玩家死亡后会提示再龙核界面需要花费的内容]
    need-language: "&3&l原地复活 &6(本次花费 5金币|5点券|1复活币&6)"
  # 配置2
  die-2:
    time: 3
    need-money: 5
    need-points: 5
    need-item:
      is-need: false
      item-id: "复活币"
      need-amount: 1
    world:
      - 'world1'
    need-language: "&3&l原地复活 &6(本次花费 5金币|5点券|1复活币&6)"

# 声音
Sound:
  # 重生成功声音(扣除道具)
  1:
    # 是否播放
    is-play: true
    # 龙核声音路径
    resource-path: ""
  # 重生失败声音(道具不足)
  2:
    is-play: true
    resource-path: ""
  # 重生成功声音(超时未操作)
  3:
    is-play: true
    resource-path: ""
  # 重生中声音(重生中)
  4:
    is-play: true
    resource-path: ""
  # 重生成功声音(复活至主城)
  5:
    is-play: true
    resource-path: ""

Heal: "&6[StarLib-Respawn] &7-> &f"

# 语言文件
Language:
  1:
    is-hint: true
    type: "Title"
    title: "&a重 生 成 功"
    sub: "已扣除相应道具!"
    fadein/stay/fadeout: 10,40,10
  2:
    is-hint: true
    type: "Title"
    title: "&c复 活 失 败"
    sub: "背包里缺少相应道具!"
    fadein/stay/fadeout: 10,40,10
  3:
    is-hint: true
    type: "Title"
    title: "&a重 生 成 功"
    sub: "您超时未操作,已为您复活至主城!"
    fadein/stay/fadeout: 10,40,10
  4:
    is-hint: true
    type: "Title"
    title: "&7重 生 中({Parameter1})···"
    sub: "重生期间无法移动"
    fadein/stay/fadeout: 10,20,10
  5:
    is-hint: true
    type: "Title"
    title: "&a重 生 成 功"
    sub: "已复活至主城!"
    fadein/stay/fadeout: 10,40,10
上一页Simple模块 [免费附属]下一页Module-PickUpHint

最后更新于3年前

这有帮助吗?

💥