称号配置
#称号的ID
Title1:
#称号展现的名字
DisName: "&3天青色等烟雨"
#称号是否特殊
#如果为true并且在<TitleConfig.yml>里打开<attribute-overlay>的话 那么会将这个称号的属性叠加到玩家身上
#如果<TitleConfig.yml>内<attribute-overlay>为关闭的话 , 本项则打开也无效
is-Special: true
#仓库里触摸称号显示的TIPS
Tip:
- '天青色等烟雨'
- '而我在等你'
#称号属性(不能加颜色代码之类的)
Attribute:
- '生命力: 100000'
#称号属性展示(可以自行加颜色代码之类的)用于在称号界面展示属性
Attribute-Show:
- '生命力: 1000000'
#称号所在的高度(就是在你头顶上距离多远)
ShowHigh: 2.3
#称号图片显示的宽度(支持小数)
Width: 1
#称号图片显示的高度(支持小数)
Height: 0.5
#称号的图片路径(支持龙核路径和图床)
Path: "https://pic.imgdb.cn/item/618c5b452ab3f51d9138a21d.png"
#全部称号里没获得的称号图片显示(比如和好友一样加点灰度代表没获得)
Dit-Not-Get-Path: "https://pic.imgdb.cn/item/618c5b452ab3f51d9138a21d.png"
#称号是否跟随不同玩家的视角而旋转
Follow: true
#是否发光
Glow: true
#是否跟随玩家转动而转动
Follow-Entity-Direction: false
#该称号是否在全部称号界面中显示
Whether-to-display-in-all-title-interface: true
#穿戴称号生僻字,可以搭配龙核文字替换,把这个生僻字显示在聊天框之类的,以达成在聊天框展示称号图片,变量 %dstitle_customize%
customize: ""
#玩家需要这个权限才能穿戴称号,填空代表不检测
has-permission: ""
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这有帮助吗?