🪧软数据同步

软数据同步

当插件数据很多的情况下,插件为了快速实现增删改查,所以需要依赖MySQL

实现快读增删改查和同步

当数据不是很多,但同样需要同步的时候

则设置了软数据同步,即选择 本机上某处文件作为数据存储文件

并将所有子服的数据同步到 一个文件

指向 一个文件 即可,例如

D://TestSpigot Server/plugins/StarShop/PlayerData

例如你是BC环境,你在多个子服上使用商城插件

需要同步玩家的限购信息和自定义货币信息

只需要将所有子服中商店配置中 Synchronize: "none"

改为其中某一个子服的商店玩家数据 PlayerData

例如 D://??????????/plugins/StarShop/PlayerData

需要注意的是斜杠必须是 /

盘符后是两个斜杠 //

别写错了wooooo~

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