软数据同步
软数据同步
当插件数据很多的情况下,插件为了快速实现增删改查,所以需要依赖MySQL
实现快读增删改查和同步
当数据不是很多,但同样需要同步的时候
则设置了软数据同步,即选择 本机上某处文件作为数据存储文件
并将所有子服的数据同步到 一个文件
指向 一个文件 即可,例如
D://TestSpigot Server/plugins/StarShop
/PlayerData
D://TestSpigot Server/plugins/StarShop
/PlayerData
例如你是BC环境,你在多个子服上使用商城插件
需要同步玩家的限购信息和自定义货币信息
只需要将所有子服中商店配置中 Synchronize: "none"
改为其中某一个子服的商店玩家数据 PlayerData
例如 D://??????????/plugins/StarShop/PlayerData
需要注意的是斜杠必须是 /
盘符后是两个斜杠 //
别写错了wooooo~
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这有帮助吗?