注意两个点 price 和 vaule
price 必须指定层级,也就是十连抽必定会获得的物品品质
这样玩家不至于太亏(如果他运气真的那么差的话)
tenTimesPrize:
prize: 2
value: ""
hint: "&7十连抽&c必得红色物品"
tenTimesPrize:
prize: 2
value: "十连保底" <----------
hint: "&7十连抽&c必得红色物品"
...
# 奖池
prize:
十连保底: <---------- vaule 和它对应
bindItem: "Test1 2"
grade: 2 <---------- price 和它对应
rate: 20/100
rateShow: "&65%"
commands:
- '[cmd]say &f玩家&a{p}&f在{crate}抽到了{disname}*{amount}'