# 使用方法

{% tabs %}
{% tab title="设置副本" %}

* 正常激活注入插件
* 来到  **plugins\DsTeam\dstDungeon.yml**
* 来到第 6 行 <mark style="color:blue;">**`DungeonPlugin: "false"`**</mark>
* 将 **false** 改成你的副本插件名
* 例如 **`DungeonPlus 或者 DungeonsXL 或者 NotDungeonPlugin`**
* 效果如 <mark style="color:purple;">**`DungeonPlugin: "DungeonPlus"`**</mark>

```
DungeonPlus/DungeonsXL/NotDungeonPlugin
NotDungeonPlugin 代表 不启用 独立副本插件
这时候你需要来到 66 行
NotDungeonPlugin:
        - 'warp xx'
将 warp xx 改成你需要 玩家点击匹配副本传送到的地点的指令
这里不是改成 true 无法自动识别 ! ! ! ! !
```

* 如果启用独立副本 **`DungeonPlus 或 DungeonsXL`**
* 来到 第 **10** 行

```
DsDungeon:
  DungeonPlugin: "DungeonPlus"
  Dungeons:     <-------------  这里不能改 ! ! ! 
    Dungeons1:     <-------------  这里可以修改

这里的Dungeons1 指的是 你独立副本的ID
例如 你使用 DungeonPlus 插件
默认使用 /dp start 副本1 加入副本
那么将 Dungeons1 改成 副本1 就可以在界面里进行匹配副本
下面的 70 96 122 行 依次同理
```

{% endtab %}

{% tab title="龙之交互" %}

* 在龙核群下载附属，安装配置好以后
* 来到  **plugins\DsTeam\dstTeam.yml**
* 来到第 69 行

```
#龙之交互PAPI变量交互
#直接复制龙之交互CONFIG那边的过来就完事了
Placeholder:
  level: "%player_level%"
  name: "%player_name%"
```

{% endtab %}
{% endtabs %}
