# 软数据同步

当插件数据很多的情况下，插件为了快速实现增删改查，所以需要依赖MySQL

实现快读增删改查和同步

当数据不是很多，但同样需要同步的时候

则设置了软数据同步，即选择 **本机上某处文件作为数据存储文件**

并将所有子服的数据同步到 **一个文件**

指向 **一个文件** 即可，例如

#### `D://TestSpigot Server/plugins/StarShop`**/**`PlayerData`

<mark style="color:green;">**例如你是BC环境，你在多个子服上使用商城插件**</mark>

<mark style="color:green;">**需要同步玩家的限购信息和自定义货币信息**</mark>

只需要将**所有**子服中商店配置中 **`Synchronize: "none"`**

改为其中**某一个子服**的商店玩家数据 **`PlayerData`**

**`例如 D://？？？？？？？？？？/plugins/StarShop/PlayerData`**

<mark style="color:red;">**需要注意的是斜杠必须是 /**</mark>

<mark style="color:red;">**盘符后是两个斜杠 //**</mark>

别写错了wooooo\~
