# 误区讲解

```
#眼前采集点采集后对于该玩家需要冷却多久才可以采集同一个采集点 单位[秒]
    cool-down: A
#采集点复活时间 [秒]
    spawn-time : B
```

{% hint style="info" %}
有用户很好奇，这两个时间有什么 **区别？**

假设某采集物有 **一个采集点**

当 <mark style="color:blue;">**Q**</mark> 玩家采集后，采集点会从地图上 **消失**，就是看不见了，包括全息

这个时候 **所有** 玩家都看不到了，自然就无法采集

经过 <mark style="color:orange;">**B**</mark> 秒后，采集点 **重新显示**，这时候做出判断

如果 <mark style="color:green;">**A**</mark>**>**<mark style="color:orange;">**B**</mark>，也就是采集点已经复活，但是这时候 <mark style="color:blue;">**Q**</mark> 玩家 **正在处于冷却中**，意味着

此时 <mark style="color:blue;">**Q**</mark> 玩家**无法采集**，但**同一时间，**<mark style="color:red;">**P**</mark> **玩家可以采集（因为P没有进入冷却）**

当 **A** 秒后，这时候此前的 <mark style="color:blue;">**Q**</mark> **才可以采集**

如果 <mark style="color:green;">**A**</mark>**<**<mark style="color:orange;">**B**</mark> ，这就没啥意义啦

所以一般情况下，建议设置 <mark style="color:green;">**A**</mark>**>**<mark style="color:orange;">**B**</mark>
{% endhint %}
